Was PS5 und Xbox Series X für die Zukunft des Gamings bedeuten

Sowohl Sony als auch Microsoft haben damit begonnen, die Marketingmaschinerie für ihre Next-Gen-Konsolen auf Touren zu bringen. Wie stapeln sie sich und was bedeuten sie für die unmittelbare Zukunft des Gamings?

Es ist seit einiger Zeit bekannt, dass Konsolen der nächsten Generation Ende des Jahres auf den Markt kommen, und Gerüchte über die darin enthaltene Hardware plagen seit Monaten Foren und soziale Medien, aber wir haben endlich unsere ersten offiziellen Einblicke in das, was Microsoft und Die neuen Geräte von Sony werden Gamern im Herbst 2020 angeboten.

Microsoft hat am vergangenen Montag die vollständigen Spezifikationen für die Xbox Series X enthüllt, die bei den letztjährigen Game Awards enthüllt wurden. Seit seinem Debüt gilt es als die ultimative 4K-Gaming-Maschine, und seine Spezifikationen scheinen diese Behauptung zu untermauern: Der speziell entwickelte Prozessor, der von einer 8-Kern-AMD-Zen-2-CPU und einer RDNA-GPU der 2-Klasse angetrieben wird, wird es ermöglichen Entwickler sollten ein konsistentes 4K/60FPS-Ziel anstreben (zumindest in aktuellen Spiele-Engines).

Die Konsole wurde auch so gebaut, dass sie hardwarebeschleunigtes DirectX-Raytracing unterstützt, eine Funktion, die bereits in einigen PC-Titeln verwendet wurde. es simuliert die Eigenschaften von Licht und Ton in Echtzeit genauer als jede Technologie zuvor.

Es ist auch wichtig zu beachten, dass Xbox Series X Spiele aus allen vergangenen Xbox-Generationen unterstützen wird, obwohl die Liste der spielbaren Spiele im Laufe der Zeit wachsen wird, da Microsoft seiner Strategie der aktuellen Generation folgt, Spiele mit benutzerdefinierten Profilen voranzubringen, die dies gewährleisten Grafische Upgrades und Stabilität sind so gut wie sie nur sein können. Gänge 5eines der größten Exklusivprodukte von Microsoft, macht den Sprung von Xbox One auf Xbox Series X mit einem Upgrade, das mit 4K/60 FPS über die PC-Ultra-Einstellungen hinausgeht, wobei die Möglichkeit, Bildraten von bis zu 120 FPS zu erreichen, von den Entwicklern noch untersucht wird .

Ein Schlüsselwort für die nächste Gaming-Generation ist Geschwindigkeit, und die nächste Xbox wird mit ihrer 1 TB Custom NVME SSD nicht hinterherhinken. Diese Technologie steht PC-Enthusiasten seit Jahren zur Verfügung und ist bereits zur Standardwahl für die Speicherung von Betriebssystemen und den meisten Programmen geworden, die ständig Dateien lesen müssen, einschließlich einiger Spiele mit komplexen Welten und großen Mengen hochwertiger Assets, die dies müssen unterwegs geladen werden (außerhalb der Ladebildschirme). Dieser neue Speicherstandard, der auf lange Sicht (mechanische) HDD-Laufwerke ersetzen wird, nimmt viel weniger physischen Platz ein und bietet viel schnellere Lese-/Schreibgeschwindigkeiten. Sonys PlayStation 5 stützt sich ebenfalls stark auf diese Technologie, die als größter Sprung für Spieleentwickler in dieser kommenden Generation von Gaming-Hardware gelten soll, da sie effektiv beeinflussen wird, wie große Spiele erstellt und gespielt werden. Wir können uns von langen Ladebildschirmen (die manchmal ganz entfernt werden) und langsamen Updates verabschieden.

Am Mittwoch enthüllte Sony die vollständigen Spezifikationen für PS5 zusammen mit einem „Deep Dive“-Video, das ihre Präsentation auf der diesen Monat abgesagten Games Developer Conference anführen sollte. Obwohl die Fans nach Monaten der Funkstille von Sony und wilden Spekulationen etwas Greifbareres erwartet hatten, bekamen wir keinen genauen Blick auf die Konsole selbst, und die Informationen zu ihrer Software und Abwärtskompatibilität waren bestenfalls spärlich; Die Konsole soll es sein Ja wirklich schnell dank seines SSD-Speichers und die meistgespielten PS4-Titel werden beim Start spielbar sein, aber es wurde nichts über die langfristigen Pläne für die Retrokompatibilität gesagt (auch kein Wort zu PS1/2/3-Spielen).

Obwohl die PS5 etwas unter der rohen Rechenleistung der Xbox Series X zu liegen scheint, ist die Speichergeschwindigkeit wahnsinnig schnell und weit über der der Konkurrenzkonsole. Es ist keine Überraschung, dass Mark Cerny, der leitende Systemarchitekt von PlayStation, so viel Zeit damit verbracht hat, zu applaudieren, was sein Team in Bezug auf Ladezeiten und den Umgang mit Assets im Spiel erreicht hat.

Weder Microsoft noch Sony haben es gewagt, das Veröffentlichungsdatum und/oder den Preis ihrer neuen Maschinen offiziell bekannt zu geben, aber Sie können erwarten, dass PS5 und Xbox Series X die nächste Weihnachtssensation sein werden. All dieses Tech-Gerede ist für eingefleischte Gamer und Hardware-Enthusiasten interessant, aber was Konsolen am Ende des Tages verkauft, ist das exklusive Angebot an Spielen, und wir müssen noch sehen, was die beiden Unternehmen während der Konsolen-Veranstaltung anbieten werden ersten Lebensmonate.

Was wir sicher wissen, ist, dass Microsoft viel auf die Popularität von Game Pass setzt, einem abonnementbasierten Dienst, der einen riesigen Katalog von Spielen von Erst- und Drittanbietern für 10 US-Dollar pro Monat anbietet, und ihr bevorstehendes Project xCloud, das zielt darauf ab, dank des nahtlosen Streamings von Spielen aus der Cloud noch mehr Konnektivität auf mobile Geräte und Windows 10-PCs zu bringen. Wird der PlayStation Now-Dienst von Sony ein Upgrade erhalten, das zu der neuen Welle von Erstanbieter-Titeln passt? Wir werden sehen. Für den Moment schlage ich vor, dass Sie anfangen, Geld zu sparen, wenn Sie ein Konsolenspieler sind, der bis Ende des Jahres die neuesten und schicksten Videospiele spielen möchte.

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