Leitartikel: „Elden Ring“ ist eine Meisterklasse im Open-World-Design, aber ich hoffe, es wird keine Blaupause
Das haben Sie wahrscheinlich im letzten Monat unzählige Male gelesen Eldenring hat einen neuen Standard für Open-World-Level-Design gesetzt. Das ist teilweise richtig, aber auch ein gefährlicher Gedanke. Ja, das neueste Spiel von From Software ist absolut fantastisch. Anders kann man es nicht beschreiben, wenn man auf Action-Adventure-Titel und/oder Action-RPGs steht. Sogar Leute, die mit modernen … Weiterlesen