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Für Angela ist ihre „Anderwelt“ jedoch ein Raum mit Löchern an den Wänden, die seltsame blechdosenartige Dinge betreten und verlassen, als wahrscheinlichen Hinweis auf Vergewaltigung.

Angelas psychologischer Folterraum drin SilentHill 2 wird „das Zimmer des abstrakten Vaters“ genannt, von dem wir hoffen, dass es nur das Ergebnis einer schlechten Lokalisierung ist. Dies ist die Art von verkorkster Symbolik, die in Kombination mit all den anderen Dingen im Spiel für den jüngeren Spieler wahrscheinlich unbemerkt bleibt, aber sicherlich nicht über die Köpfe der Erwachsenen hinausgeht.
Und irgendwie wird es noch schlimmer.
Lernt Angela ihre Mutter kennen? Nein, und es gibt keinen Grund, warum sie das haben sollte, weil Angelas Mutter ihr ihr ganzes Leben lang gesagt hat, dass sie all das Leid verdient, das sie durchgemacht hat. Anders als die anderen Charaktere im Spiel, wie die Hauptfigur, die für seinen Mord bezahlt, ist Angela eine Unschuldige, die eine erhöhte Version all ihrer vergangenen Leiden wiedererlebt, weil … nun, weil sie einfach keine Pause einlegen kann. Im Gegensatz zur Hauptfigur, deren Geschichte viele mögliche Enden hat – eine, an der sogar Aliens beteiligt sind, ist der einzige Trost, den Angela die Titelstadt bietet, der Tod.

Bild oben: Konami
Siehe auch: 6 Videospiele, die hinterhältige kleine Geheimnisse verbergen
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