Neill Blomkamp tritt Indie Studio Gunzilla Games als „Chief Visionary Officer“ bei

Hymne: Überzeugung - Neill Blomkamp

Neill Blomkamp, ​​der Filmemacher dahinter Bezirk 9 und ChappieSie springt zu Videospielen.

Der berühmte Autor und Regisseur macht wieder Lärm. Nach der endgültigen Bestätigung, dass a Bezirk 9 Sequel befindet sich in der Entwicklung und plant eine Veröffentlichung für 2021 für seinen Comeback-Film, DämonischBlomkamp begrüßt endlich Videospiele.

Sprechen mit IGN, bestätigte er, dass er dem Indie-Studio Gunzilla Games als „Chief Visionary Officer“ beitreten wird, eine Rolle, die er als „eine egalitäre Version eines Filmregisseurs“ beschreibt, die „von einem Ort herrührt, an dem Regiefähigkeiten mitgebracht werden, die in die richtige Richtung gehen würden der Filme, die ich zuvor gemacht habe, zur Ästhetik des Spiels.“ Das macht irgendwie Sinn, besonders wenn wir bedenken, wie kunst- und VFX-lastig sein Hintergrund ist. Außerdem hat er bereits geholfen, EA’s zu bringen Hymne zu Live-Action mit einem auffälligen Werbekurzfilm, der Anfang 2019 veröffentlicht wurde:

Es scheint, als wäre Neill Blomkamps Karriere schon immer mit Videospielen verbunden gewesen, as Bezirk 9 nur passiert, weil das Original Heiligenschein Adaption, ein Großbild-Gigant, der ebenfalls von Peter Jackson produziert wurde, starb aus.

IGN’s Joe Skrebels ging noch einen Schritt weiter und fragte den Autor/Regisseur, wie er vorhabe, seine Fähigkeiten als Drehbuchautor in das Spiel einzubringen. Dies ist seine Antwort:

„Nun, das Wichtigste, egal wie Sie es schneiden, wird die Spieleragentur sein und die Möglichkeit für die Spieler, einfach in einer Shooter-Umgebung auf eine Weise damit zu interagieren, die hoffentlich ein wirklich, wirklich cooles Spiel für sie ist – was bedeutet, in der Beim Hineinschlüpfen und Spielen tritt die Erzählung in den Hintergrund. Aber wenn Sie an etwas wie Elysium denken, die Menge an Voraussicht, um die Welt zu bauen, verbringen Sie vielleicht 95 % der Zeit damit, über den Aufbau der Welt nachzudenken, um zu den 5 % zu gelangen, das ist der Film, den Sie sich ansehen. Und ich denke, dass Sie die gleiche Art von Mentalität anwenden könnten, bei der Sie je nachdem, wie viel Hintergrundgeschichte und Welterstellung Sie aufbauen, am Ende eine überzeugendere, fantastischere Welt haben werden, in die Sie den Spieler fallen lassen können. In Bezug auf die eigentliche spezifische Erzählung gibt es auch andere Wege, auf denen die Spieler beginnen können, mehr über die Dinge zu erfahren, über die wir sprechen.“

Für mich sieht es so aus, als wäre Blomkamps Kopf definitiv am richtigen Ort für ein Projekt wie dieses. Zu diesem Zeitpunkt ist wenig mehr über den mysteriösen Multiplayer-Shooter bekannt, obwohl das Studio einige beeindruckende Talente mitbringt – es besteht aus ehemaligen EA-, Ubisoft- und Crytek-Entwicklern.

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