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Eldenring ist ein spaltender Titel. Einige bejubeln es als das beste Spiel aller Zeiten, während andere es als gerecht dissen ein der besten Spiele aller Zeiten. Was jedoch selbst diese bösen Neinsager nicht wissen, ist, wie das Spiel viel, viel schlimmer sein könnte. Eines der Dinge, in die sich die Menschen verlieben Eldenring So nagelt es das Open-World-Gameplay und (meistens) die vereinfachte Benutzeroberfläche, die die Leute seit über einem Jahrzehnt von den meisten großen Spieleentwicklern verlangen. Lange haben Fans ihre Wut auf Ubisoft unterdrückt, weil sie ständig eine saubere Benutzeroberfläche zugunsten von verworfen haben Dinge zu verkomplizieren durch das Auferlegen bizarrer Informationshaufen, also machen sie sich jetzt über das Unternehmen lustig, indem sie Mockups dessen erstellen, was „Eldenring by Ubisoft“ ausgesehen hätte.
Zunächst einmal ist es wichtig, Ihnen zu zeigen, wie einfach und übersichtlich die Benutzeroberfläche ist Eldenring normalerweise ist.
Bandai Namco
Unter Ubisoft hätte es aber so ausgesehen, scherzen Fans:
Bandai Namco
Ubisoft-Entwickler haben den Diss nicht zu leicht genommen, was mich glauben lässt, dass sie Dinge entwickeln, die im Schlaf so aussehen.
Ubisoft
Zu erfahren, wie selbstbewusst die Entwickler in Bezug auf ihre schönen Benutzeroberflächen waren, inspirierte mich Eldenring Fans, reine Kunst zu schaffen, indem sie alle möglichen unnötigen Schnittstellenfunktionen kritisieren.
Bandai Namco, Rockstar
Wie alle von ihnen.
Bandai Namco
Das Beste aus dem Haufen ist Eldenring von Polyphony Digital, dem Unternehmen dahinter Gran Turismo 7 das seit über zwei Jahrzehnten kein Nicht-Rennspiel mehr gemacht hat.
Bandai Namco, Polyphonie Digital
Und obwohl es unglaublich dumm ist, ist es auch etwas, von dem wir gerade gelernt haben, dass wir es wirklich wollen.
Sony, Polyphonie digital
Bild oben: Bandai Namco
Siehe auch: „Elden Ring“-Hype verursacht bei Fans Angst vor dem tatsächlichen Tod
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