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Tim Burke, Supervisor für visuelle Effekte, beschreibt die komplexen digitalen Effekte, die verwendet wurden, um die „wirklich erstaunliche“ Halle Bailey als Ariel und den Rest der Darsteller in Rob Marshalls neuer Musical-Adaption von Disneys unter Wasser zu setzen Die kleine Meerjungfraudie in den viertägigen Feiertagen voraussichtlich bis zu 120 Millionen US-Dollar verdienen wird.
In einer neuen Folge von Der Hollywood-Reporter‚S Hinter dem Bildschirm Podcast, Burke – ein Oscar-Gewinner für Ridley Scott Gladiatorder zusätzlich nominiert wurde Harry Potter und der Gefangene von Askaban Und Harry Potter und die Heiligtümer des Todes Teil 1 und 2 – beschreibt detailliert den VFX-Prozess für die Produktion des Films, bei dem die Schauspieler auf Bohrinseln gefilmt und Hunderte von CG-Kreaturen unter dem Meer erschaffen wurden.
Um die Darbietungen von Bailey und anderen Schauspielern einzufangen, die Wasserfiguren spielen, „schien es wirklich so aus, als würde das Prinzip darin bestehen, die Schauspieler auf Rigs zu setzen, die räumlich auf dem Boden bewegt werden können, und Stuntleute einzusetzen, um die Rigs tatsächlich zu schieben und auch zu bewegen.“ Wir stellen Tanzleute vor, die dabei helfen können, die Schauspieler als Puppenspieler zu bewegen, sodass sie sich tatsächlich so bewegen können, dass wir im Wesentlichen die Bewegung ihres Kopfes nachahmen.
„Wenn du in einem Rig festgehalten wirst, gibt es keine Möglichkeit, deinen Körper zu bewegen. Man muss ab einem bestimmten Punkt repariert werden“, erklärt er. „Wir haben ihre Gesichter real genutzt, was es ihnen ermöglicht hat, Dialogzeilen zu liefern, die Emotionen ausdrücken und uns die Darbietung geben konnten. … Aber wir würden dann alles außer den Gesichtern und Händen durch digitale Körper ersetzen, die es uns ermöglichen würden, die Bewegung durch ihre Körper zu übertragen, sodass es so aussieht, als würden sie sich wirklich durch das Wasser bewegen.“
Er fügt hinzu, dass Bailey nicht nur „in diesen Anlagen die erstaunlichste Leistung und den großartigsten Gesang ablieferte, sondern auch eine Leistung und Glaubwürdigkeit ablieferte.“
„Es war wirklich ihre Leistung, die die Tatsache verdeutlichte, dass sie eine Meerjungfrau war. Ihren Körper zu ersetzen, natürlich ihren Schwanz anzuziehen und die Animation zu erstellen, die zu ihrer körperlichen Bewegung passte, war viel einfacher, als wir überhaupt eine glaubwürdige Leistung von ihr hatten. Sie absolvierte unglaublich viel intensives körperliches Training, um für die Arbeit fit zu sein, denn sie verbrachte – ich weiß nicht wie viele Stunden am Tag, aber mehrere Stunden am Tag – sich in verschiedenen Positionen fast durch ihre Bauchmuskeln [in the rigs].“
Zu den weiteren Themen gehört die Musiknummer „Under the Sea“, die seiner Meinung nach die komplexeste war, da einige einzelne Aufnahmen bis zu 400 oder mehr handanimierte Charaktere enthielten.
Er teilt auch seine Ansichten zur Lage des VFX-Geschäfts. Das vollständige Gespräch können Sie hier nachhören:
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