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Die Communications Workers of America haben eine Beschwerde wegen unfairer Arbeitspraktiken gegen Activision Blizzard eingereicht und das Unternehmen beschuldigt, sich an Arbeitnehmern wegen ihrer gewerkschaftlichen Bemühungen zu rächen. Wenn Sie sich erinnern, kündigten die Mitarbeiter der Qualitätssicherung des Activision-Studios Raven Software im Januar ihre Pläne an, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Das war, nachdem Activision 12 seiner QA-Auftragnehmer entlassen hatte, obwohl Raven darum bat, sie zu behalten. Die Arbeiter des Studios traten nach der Veranstaltung in den Streik und forderten, dass alle Auftragnehmer als Vollzeitbeschäftigte eingestellt werden.
In ihrer beim National Labor Relations Board eingereichten Beschwerde beschuldigte die CWA das Unternehmen, gegen Bundesgesetze verstoßen zu haben, indem es diese QA-Mitarbeiter kündigte. Die Gruppe wies auch darauf hin, dass Activision das Studio neu organisierte, indem es das QA-Team auflöste und Tester in andere Abteilungen einbettete, nur wenige Tage nachdem sie die Anerkennung der Gewerkschaft beantragt hatten. Darüber hinaus hat Activision Blizzard angeblich im April als Reaktion auf die gewerkschaftlichen Bemühungen der Arbeiter Löhne und Sozialleistungen zurückgehalten.
Früheren Berichten zufolge hat das Unternehmen die Arbeitnehmer auch aktiv und nachdrücklich davon abgehalten, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Gewerkschaftsorganisatorin Jessica Gonzalez aufgedeckt Auf Twitter veröffentlichte Chris Arends, VP of QA bei Activision, im Januar eine Nachricht auf einem gesperrten Slack-Kanal, in der er die Vorteile der gewerkschaftlichen Organisierung schmälerte. „Eine Gewerkschaft tut nichts, um uns bei der Produktion von Weltklasse-Spielen zu helfen, und der Verhandlungsprozess ist normalerweise nicht schnell, verringert oft die Flexibilität und kann kontrovers sein und zu negativer Publicity führen“, schrieb Arends.
Ein Stück vorbei Die Washington Post sagte auch, dass die Unternehmensführung Stadtversammlungen abgehalten habe, um die Arbeiter davon abzuhalten, sich zu organisieren, und E-Mails mit der Nachricht „Bitte mit Nein stimmen“ verschickt habe. Diese Bemühungen waren gescheitert, und CWA gewann die Wahl, sich bei Raven gewerkschaftlich zu organisieren, mit 19 zu 3 Stimmen. Berichten zufolge sagte Xbox-Chef Phil Spencer vor der Abstimmung, dass er eine Raven-Gewerkschaft anerkennen würde, sobald die Übernahme des Entwicklers durch Microsoft abgeschlossen sei.
Die Mitglieder des Organisationskomitees der Game Workers Alliance/CWA, Erin Hall, Lau Nebel-Malone und Marie Carroll, sagten:
„Die Reorganisation und Zurückhaltung von Gehaltserhöhungen und anderen Leistungen sowie das Versäumnis des Unternehmens, entlassene QA-Tester wieder einzustellen, waren eindeutig Versuche von Activision, uns einzuschüchtern und unsere Gewerkschaftswahlen zu stören, was gegen das National Labour Relations Act verstößt.“
In der Zwischenzeit bestritt ein Sprecher von Activision die Vorwürfe in einer an gesendeten Erklärung Bloomberg:
„Wir respektieren und glauben an das Recht aller Mitarbeiter, zu entscheiden, ob sie eine Gewerkschaft unterstützen oder für sie stimmen wollen, und Vergeltungsmaßnahmen jeglicher Art werden nicht toleriert.“
Wie die Nachrichtenorganisation feststellt, werden beim NLRB eingereichte Beschwerden von Regionalbüros untersucht. Falls sich herausstellt, dass sie berechtigt sind und nicht beigelegt werden, können sie vom General Counsel der Agentur strafrechtlich verfolgt werden.
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